вторник, 22 ноября 2011
Жизнь - игра.
воскресенье, 20 ноября 2011
Жизнь - игра.
pravoslavie.ru/news/46616.htm
"Наверное, самое страшное, что может случиться на Земле – это эпоха абсолютно здоровых и счастливых людей. Время, когда больных, недовольных, страдающих или просто сомневающихся не станет на свете. Тогда не будет необходимости терпеть и благодарить, оказывать помощь кому-либо, поддерживать и сопереживать, отдавая всего себя. Но в эту эпоху не станет и ближних для человека. Помните, как в Евангельской притче о милосердном самарянине (Лк.10:25-37): Господь ясно показывает, что надо искать не ближних для себя, а самому стать ближним для других."
Будь болен и несчастен.Церковь одобряет.
А вообще-типа радоваться чему-то вместе нельзя, так что ребят-нука все нарыли себе проблем и решать вместе айда.
"Наверное, самое страшное, что может случиться на Земле – это эпоха абсолютно здоровых и счастливых людей. Время, когда больных, недовольных, страдающих или просто сомневающихся не станет на свете. Тогда не будет необходимости терпеть и благодарить, оказывать помощь кому-либо, поддерживать и сопереживать, отдавая всего себя. Но в эту эпоху не станет и ближних для человека. Помните, как в Евангельской притче о милосердном самарянине (Лк.10:25-37): Господь ясно показывает, что надо искать не ближних для себя, а самому стать ближним для других."
Будь болен и несчастен.Церковь одобряет.
А вообще-типа радоваться чему-то вместе нельзя, так что ребят-нука все нарыли себе проблем и решать вместе айда.
Жизнь - игра.
Эй, молодые! Уже
Начинает
Надоедать!
Запомните, суки
Через Д
Пишется слово
Блядь!
В. Маяковский
Начинает
Надоедать!
Запомните, суки
Через Д
Пишется слово
Блядь!
В. Маяковский
суббота, 19 ноября 2011
Жизнь - игра.
19.11.2011 в 22:53
Пишет skuratov-belsky:И не только питерское, думаю
URL записи19.11.2011 в 00:20
Пишет technocrat:Предвыборное, питерское

Придумалось, хотя идея, в общем-то, боянистая
URL записи
Придумалось, хотя идея, в общем-то, боянистая
Жизнь - игра.
Да, еще у дяди, который ныне работает в штабе остались разгрузки.Урр, будет здорово, если не придется покупать)
Жизнь - игра.
19.11.2011 в 03:27
Пишет З. ГорынычЪ:околобытовое
Русские женщины настолько суровы что занимаются реконструкцией не снимая кальчуги с мужика (с) К.Б.
URL записиРусские женщины настолько суровы что занимаются реконструкцией не снимая кальчуги с мужика (с) К.Б.
пятница, 18 ноября 2011
Жизнь - игра.
19.05.2011 в 11:07
Пишет РВ:Впечатлительным Морровиндофилам лучше не читать.
Так же лучше не читать на ночь.
А так очень интересно. Получила огромное удовольствие от прочтения и кратковременное желание удалить Морровинды. >_< Рекомендую.
JVK-Morrowind
Кое-кто из заядлых игроков в Morrowind еще помнит шумиху, вызванную несколько лет одним странным модом. Файл с ним назывался jvk1166z.esp и ни разу не публиковался ни в одном из крупных сообществ игроков, изредка всплывая на мелких форумах и в ролевых группах. Я слышал, что некоторые получили его в почтовой рассылке для «избранных», но, кажется, длилась она всего несколько дней.
Шумиха была вызвана тем, что этот мод считался вирусом или, по крайней мере, походил на один из них. Если вы попытаетесь запустить с ним игру, то в течение часа будете наблюдать лишь экран загрузки, после чего приложение закроется и выбросит вас на рабочий стол, а игровой клиент и все файлы с сохранениями окажутся повреждены. Абсолютно никто не знал, что пытался сделать этот мод, поскольку открыть его в Construction Set было невозможно. Игроки предупредили друг друга, что это вирус, и всё стихло.
Около года спустя на форуме, который я почитывал, он объявился снова. Автор поста рассказал, что получил личное сообщение с модом от аккаунта Lurker, который был удалён сразу же после отправки. Также автор сообщил, что отправитель посоветовал ему запускать мод через DOSbox. По необъяснимой причине, он работал... частично. Игра заметно тормозила, а вы не могли попасть в настройки, меню загрузки или консоль — никуда, кроме самого игрового процесса. Впрочем, быстрые загрузка и сохранение работали через горячие клавиши, но файл с сохранением оставался где-то внутри клиента, из-за чего и не мог быть извлечен. Некоторые предположили, что в моде используются графические пакеты самых старых версией, без которых запустить игру вне DOSbox было невозможно. На первый взгляд, абсолютно никаких различий в графике не было.
Дальше — немного личного опыта. Вы запускаете новую игру в JVK (так на форуме решили называть этот мод), проходите обычную процедуру регистрации в офисе и попадаете на свободу. Первое, что вы видите — то самое сообщение со словами «Со смертью этого персонажа нить вашей судьбы обрывается». Причина довольно быстро становится очевидной. Все НПС, принимающие участие в основном квесте, мертвы. Единственным исключением стал Ягрум Багарн, последний из Двемеров. Их трупы никогда не пропадают, и в любой момент игры вы можете проверить их присутствие на своих местах. Таким образом, вы начинаете в мире, где начала нет.
Второе, что вы заметите — постепенная потеря здоровья. Совсем на чуть-чуть, но не так уж редко. Кажется, что очки здоровья начинают убывать быстрее, если вы стоите на месте. Если вы позволите этому убить вас, то обнаружите причину: существо, которое мы окрестили Ассасином из-за его доспеха, весьма похожего на броню Темного Братства из Трибунала, хотя ни одно дополнение и не работает в JVK. Оно полностью черное, абсолютно без текстур и выглядит, как дыра в пространстве. То, как оно передвигается... впервые я увидел ЭТО рядом со своим мертвым телом. Оно ползёт абсолютно бесчеловечно, растопырив руки и ноги, как гигантский паук. Обычно вы будете видеть его после своей смерти до того момента, как появится окно загрузки. Но иногда его фигуру можно мельком заметить за углом, ползущей по стене или даже потолку. Именно из-за него ночью играть становится гораздо сложнее.
еще?
URL записиТак же лучше не читать на ночь.
А так очень интересно. Получила огромное удовольствие от прочтения и кратковременное желание удалить Морровинды. >_< Рекомендую.
JVK-Morrowind
Кое-кто из заядлых игроков в Morrowind еще помнит шумиху, вызванную несколько лет одним странным модом. Файл с ним назывался jvk1166z.esp и ни разу не публиковался ни в одном из крупных сообществ игроков, изредка всплывая на мелких форумах и в ролевых группах. Я слышал, что некоторые получили его в почтовой рассылке для «избранных», но, кажется, длилась она всего несколько дней.
Шумиха была вызвана тем, что этот мод считался вирусом или, по крайней мере, походил на один из них. Если вы попытаетесь запустить с ним игру, то в течение часа будете наблюдать лишь экран загрузки, после чего приложение закроется и выбросит вас на рабочий стол, а игровой клиент и все файлы с сохранениями окажутся повреждены. Абсолютно никто не знал, что пытался сделать этот мод, поскольку открыть его в Construction Set было невозможно. Игроки предупредили друг друга, что это вирус, и всё стихло.
Около года спустя на форуме, который я почитывал, он объявился снова. Автор поста рассказал, что получил личное сообщение с модом от аккаунта Lurker, который был удалён сразу же после отправки. Также автор сообщил, что отправитель посоветовал ему запускать мод через DOSbox. По необъяснимой причине, он работал... частично. Игра заметно тормозила, а вы не могли попасть в настройки, меню загрузки или консоль — никуда, кроме самого игрового процесса. Впрочем, быстрые загрузка и сохранение работали через горячие клавиши, но файл с сохранением оставался где-то внутри клиента, из-за чего и не мог быть извлечен. Некоторые предположили, что в моде используются графические пакеты самых старых версией, без которых запустить игру вне DOSbox было невозможно. На первый взгляд, абсолютно никаких различий в графике не было.
Дальше — немного личного опыта. Вы запускаете новую игру в JVK (так на форуме решили называть этот мод), проходите обычную процедуру регистрации в офисе и попадаете на свободу. Первое, что вы видите — то самое сообщение со словами «Со смертью этого персонажа нить вашей судьбы обрывается». Причина довольно быстро становится очевидной. Все НПС, принимающие участие в основном квесте, мертвы. Единственным исключением стал Ягрум Багарн, последний из Двемеров. Их трупы никогда не пропадают, и в любой момент игры вы можете проверить их присутствие на своих местах. Таким образом, вы начинаете в мире, где начала нет.
Второе, что вы заметите — постепенная потеря здоровья. Совсем на чуть-чуть, но не так уж редко. Кажется, что очки здоровья начинают убывать быстрее, если вы стоите на месте. Если вы позволите этому убить вас, то обнаружите причину: существо, которое мы окрестили Ассасином из-за его доспеха, весьма похожего на броню Темного Братства из Трибунала, хотя ни одно дополнение и не работает в JVK. Оно полностью черное, абсолютно без текстур и выглядит, как дыра в пространстве. То, как оно передвигается... впервые я увидел ЭТО рядом со своим мертвым телом. Оно ползёт абсолютно бесчеловечно, растопырив руки и ноги, как гигантский паук. Обычно вы будете видеть его после своей смерти до того момента, как появится окно загрузки. Но иногда его фигуру можно мельком заметить за углом, ползущей по стене или даже потолку. Именно из-за него ночью играть становится гораздо сложнее.
еще?
вторник, 15 ноября 2011
Жизнь - игра.
Жизнь - игра.
Хотел вчера перенести дневник на другой адрес, т.к. некоторые товарищи его не должны наблюдать, а походу наблюдают.Но уснул до часа ночи, когда можно начинать заниматься переносом.
Можно было бы днев просто закрыть, но как же так?Я ведь добрый и отзывчивый, а тут дневник закрытый.Не ком иль фо.
Кстати если кто по закладкам ходит в днев и не в пч, то адрес кину в умыл в ответ на письмо или мессейдж вконтакт.
Можно было бы днев просто закрыть, но как же так?Я ведь добрый и отзывчивый, а тут дневник закрытый.Не ком иль фо.
Кстати если кто по закладкам ходит в днев и не в пч, то адрес кину в умыл в ответ на письмо или мессейдж вконтакт.
понедельник, 14 ноября 2011
Жизнь - игра.
Вчера отбегали с другом по полигону в Кудрово.Воевали рандомной командой против K-Team.Отыграли вроде бы 4 раза 2:2, притом что были в меньшинстве и рандоме)
Особо старался не высовываться, так как стреляю все еще не точно)Зато сделал пару красивых обходов и ДЛИИИНными очередями снял несколько человек.
В общем стрелять в людей это здорово.Хочу еще.
Особо старался не высовываться, так как стреляю все еще не точно)Зато сделал пару красивых обходов и ДЛИИИНными очередями снял несколько человек.
В общем стрелять в людей это здорово.Хочу еще.
суббота, 12 ноября 2011
Жизнь - игра.
Побывал вчера в военторге, купил себе камуфляж.ХЗ, вроде бы незабиваемый, надеюсь что проблем не будет.Список покупок за вчерашний день:
1.Костюм "Спецназ", расцветка "излом"
2.Чехол для оружия.Таки не нашел дешевый, купил плотный.
3.Берцы
4.Шары 6 мм х 0.25
5.Очки(купил самые дешевые, т.к. они стоили 300 р, а следующие уже 1800 хД)
6.Ремень 3-х точечный, который непонятно как крепить к автомату.
1.Костюм "Спецназ", расцветка "излом"
2.Чехол для оружия.Таки не нашел дешевый, купил плотный.
3.Берцы
4.Шары 6 мм х 0.25
5.Очки(купил самые дешевые, т.к. они стоили 300 р, а следующие уже 1800 хД)
6.Ремень 3-х точечный, который непонятно как крепить к автомату.
среда, 09 ноября 2011
Жизнь - игра.
09.11.2011 в 18:58
Пишет ~Талисман~:В ночь на 10 ноября состоится полное лунное затмение.
В 22 часа 22 минуты Земля полностью закроет Луну – в
результате она станет красной примерно на 100 минут.

В 22 часа 22 минуты Земля полностью закроет Луну – в
результате она станет красной примерно на 100 минут.

АПД. Походу утка)
Жизнь - игра.
09.11.2011 в 18:43
Пишет Sonikelf:[цитатное]
Найти себя невозможно — себя можно только создать.
URL записиНайти себя невозможно — себя можно только создать.
18:29
Доступ к записи ограничен
Жизнь - игра.
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра
Жизнь - игра.
09.11.2011 в 18:10
Пишет ЛюбительБелок:Фарш невозможно провернуть назад, и мяса из котлет не восстановишь...
URL записиЖизнь - игра.
Пой, если дух твой весел,
Пой, коль двоится в глазах,
Пей за простушку Дженни
И за шесть лун в небесах.
Пей за матросов смелых,
Пой, если ветер ревет,
Рубиновый порт - твоя гавань,
Поставь паруса - и вперед.
Пой, пока не обсохли
Капли вина на устах,
Пей за конец дороги,
За гладкую шкуру пса.
Полюбят тебя девчонки,
И пес тебя не предаст.
Так ставь паруса, приятель,
Натягивай туже снасть!
Пой, коль двоится в глазах,
Пей за простушку Дженни
И за шесть лун в небесах.
Пей за матросов смелых,
Пой, если ветер ревет,
Рубиновый порт - твоя гавань,
Поставь паруса - и вперед.
Пой, пока не обсохли
Капли вина на устах,
Пей за конец дороги,
За гладкую шкуру пса.
Полюбят тебя девчонки,
И пес тебя не предаст.
Так ставь паруса, приятель,
Натягивай туже снасть!
вторник, 08 ноября 2011
Жизнь - игра.
Это ок я считаю.